La Table MashUp, qu'est-ce que c'est ?
La Table MashUp est un outil ludique et interactif qui permet de s’initier simplement au montage vidéo et sonore. Pas d’ordinateur (visible), pas de technique à apprendre : il suffit simplement de poser les images sur la Table MashUp et laissez les mains des apprentis-monteurs guider leur créativité. Cette « table de montage », au sens premier du terme, permet de mixer en direct des extraits vidéos, des musiques, des bruitages, et même d'enregistrer des doublages voix, le tout par le biais de simples cartes et d'un micro. Les participants voient leur création prendre vie instantanément sur un grand écran de cinéma. Son utilisation est presque magique !
Le concepteur
La table MashUp est créée et développée par Romuald Beugnon, réalisateur de cinéma et également intervenant dans le cadre de plusieurs dispositifs d'éducation à l'image. Un constat s'est imposé à lui au fil du temps : l'étape du montage était souvent le point faible des ateliers pour jeune public. La Table MashUp apporte une solution innovante à ce problème.
Quel public ?
Le premier atelier proposé par Cinémel le 22 mai 2022 est une simple initiation à la Table MashUp pour des enfants âgés à partir de 9 ans. Mais la Table MashUp s'adresse aux personnes âgées de 3 à 93 ans...Il n'y a pas d'âge pour créer des films !
Quels usages ?
Cet atelier a été rendu possible grâce au partenariat avec l'association l'Atelier du son (basée à Parthenay), seule association d'éducation à l'image dans le département des Deux-Sèvres à posséder une Table MashUp et à proposer des ateliers, aussi bien avec des structures culturelles que des établissements scolaires. Cela va de la simple découverte du dispositif durant un atelier de 2h maximum à la fabrication de ses propres cartes pour créer un court métrage de A à Z (en vue réelle ou en animation) avec un intervenant professionnel sur plusieurs jours ou semaines.
Il comporte un disque en carton, percé de dix à douze fentes, sur lequel un mouvement est décomposé en une séquence d'images fixes, et un manche permettant son maintien pendant sa rotation. Pour percevoir le mouvement, le spectateur se place en face d'un miroir et met ses yeux au niveau des fentes du disque, du côté opposé aux dessins. Il fait ensuite tourner le carton. Les fentes servent d'obturateur en ne laissant apparaître l'image reflétée dans le miroir qu'un très court instant. L'œil voit donc une seule image, qui semble être en mouvement lorsque le disque tourne à une vitesse suffisante.
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